News zum 01.09. - Hub, Update auf 26.2., Teamveränderungen und mehr
Hub
Es haben sich fleißige User und Teamler zusammengefunden und das Onboarding für neue User verbessert. Es wurde ein Hub gebaut der einfach und simple in Bildern erklärt was man so alles tolles auf unserem Server machen und erleben kann. Ihr erreicht den Hub jederzeit über /hub und könnt ihn am Ende der Tour über den Knopf verlassen.
Teamänderungen
Es gab einige Umstrukturierungen im Team. Stilora und Lenny haben beide lange mit sich gerungen aber entschieden das aktuell der Trustedmember die bessere Wahl für die beiden ist. Wir danken euch herzlich für eure Unterstützung und wünschen euch beiden viel Erfolg für die Herausforderungen die anstehen und hoffe Ihr wisst das ihr immer euer Zuhause bei uns haben werdet und wir euch ohne zu zögern das Blau wieder anlegen sobald ihr wieder könnt

Zwei User haben sich unserer Mission den Server wiederzubeleben angeschlossen und unterstützen uns auch direkt im Team. Herzlich willkommen in der Familie _Diego89_ und LKGLS. Die beiden werden euch in Zukunft auf dem Server als Supporter zur Verfügung stehen und euch bei Fragen und Problemen helfen.
Neue Welt-Teleporter
Unter /warps findet ihr eine neue Seite mit acht Welt-Teleportern in jeder Himmelsrichtung, um schnell in jede Himmelsrichtung reisen zu können.
Anpassung des Stadtantrags für Display Entities
Da Unklarheit herrschte über die Einbindung von Display Entities im Städtekonzept: Natürlich gehen auch Kreationen mit Display Entities mit in die Dekoquote deiner Stadt mit ein und sind gleichwertig mit Armor Stands. Der Stadtantrag und die Website wurde dem entsprechend angepasst.
DisplayChanger Update – Neuerungen bei Spawnen, Rotation und Undo
Was ist neu
- Freie Materialwahl beim Spawnen: /display spawn <head|feet|front> <material> [item|block] – ihr könnt jetzt beliebige Materialien als Display spawnen. Bei Materialien, die sowohl als Item- als auch als Block-Display funktionieren, könnt ihr optional erzwingen, welcher Typ gespawnt wird.
- Rotation in einem Befehl: /display rotation <add|set> <x> <y> <z> – Yaw, Pitch und Roll lassen sich jetzt in einem einzigen Aufruf setzen bzw. addieren, statt mehrere Befehle nacheinander abzusetzen.
- Undo für einzelne Displays: /display undo macht die letzte Änderung am aktuell ausgewählten Display rückgängig (z.B. Verschieben, Skalieren, Rotieren, Farbänderungen). Es merkt sich mehrere Schritte pro Display, sodass ihr auch mehrere Änderungen nacheinander zurücknehmen könnt.
- Alpha-Kanal für Text-Hintergrundfarbe: /display text backgroundcolor unterstützt jetzt auch Transparenz, u.a. über HEX inkl. Alpha-Wert (#RRGGBBAA).
Was hat sich geändert
- Rotations-Bugfix: Die Rotation wurde bisher teilweise falsch berechnet – Drehungen erfolgten im lokalen (bereits verdrehten) statt im festen Weltkoordinatensystem. Das führte dazu, dass sich mehrteilige Konstruktionen bei aufeinanderfolgenden Rotationen über verschiedene Achsen zunehmend "verzogen" bzw. in falsche Richtungen drehten. Rotationen erfolgen jetzt konsequent entlang der Weltachsen.
- /display duplicate repariert: Die Kopie eines Displays wird jetzt korrekt zur bestehenden Liste eurer registrierten Displays hinzugefügt, statt sie versehentlich zu ersetzen.
- Brightness & Glow-Farbe: Ein Bugfix behebt fehlerhaftes Verhalten beim Setzen der Helligkeit sowie beim Zurücksetzen der Glow-Farbe.
- TextDisplay-Spawn-Fixes: Mehrere Bugs beim Spawnen von TextDisplays sowie bei den dazugehörigen Info-Ausgaben wurden behoben.
Welchen Vorteil habt ihr davon
- Ihr müsst nicht mehr auf eine feste Materialliste zurückgreifen, sondern könnt direkt das gewünschte Material spawnen – das spart Umwege über andere Befehle.
- Rotationen verhalten sich jetzt vorhersehbar: Was ihr an X/Y/Z dreht, dreht sich auch tatsächlich um die Weltachse, statt bei mehrteiligen Bauten unkontrolliert zu "kippen".
- Mit dem Einzel-Undo könnt ihr Fehler beim Bearbeiten eines Displays gefahrlos rückgängig machen, ohne alles von Hand neu einstellen zu müssen.
- Weniger Klicks/Befehle nötig dank kombiniertem Rotationsbefehl und stabilerem duplicate.
Bugfixes
- Die Vote-Zeit auf der Status-Seite sollte nun auch in der Sommerzeit korrekt angezeigt werden
- Finally removed Herobrine
Improvements
- Die Statusseite ist nun responsive
- Livemap-Links führen nun zur Status-Seite um diese für neue User prominenter zu machen
- Beim Pferderennen gibt es nun auch Zombie und Skelettpferde
Neue Server-Version 26.2
Der Server wurde auf die neue Version 26.2 geupdated. In der Farmwelt findet ihr die neuen Biome und Blöcke. Alle Infos zum Updated findet ihr hier ganz gut zusammengefasst: Minecraft Update 26.2


