RE: Umbenannte Items
Normale "Items":
- Stacken sich ev nicht falls das erste Item nur benannt wurde und das zweite Item benannt und erneut umbennant wird. Grund: Die Kosten zum Umbenennen (Level) steigen, diese Information ist auf dem Item gespeichert und somit sind die Items nicht mehr gleich
Köpfe:
- Bei Köpfen kann das immer mal vorkommen. Nur weil Köpfe gleich aussehen heißt es nicht, dass sie gleich sind. Man kann jeden Kopf z.B. als Playerhead über den Accountnamen oder als Customhead direkt über den Link auf die Textur auf den Mojangservern holen. In deinem Fall nehme ich an, dass die Köpfe auf zwei verschiedene Skins auf den Mojang-Servern zeigen, die zwar gleich aussehen, es ist aber nunmal nicht die gleiche Datei.
EInfachste Möglichkeit das zu testen: Köpfe platzieren und wieder abbauen, das setzt die internen Daten zurück. Falls die Köpfe die gleiche Datei verwenden wären sie dann stackbar.
- Stacken sich ev nicht falls das erste Item nur benannt wurde und das zweite Item benannt und erneut umbennant wird. Grund: Die Kosten zum Umbenennen (Level) steigen, diese Information ist auf dem Item gespeichert und somit sind die Items nicht mehr gleich
Köpfe:
- Bei Köpfen kann das immer mal vorkommen. Nur weil Köpfe gleich aussehen heißt es nicht, dass sie gleich sind. Man kann jeden Kopf z.B. als Playerhead über den Accountnamen oder als Customhead direkt über den Link auf die Textur auf den Mojangservern holen. In deinem Fall nehme ich an, dass die Köpfe auf zwei verschiedene Skins auf den Mojang-Servern zeigen, die zwar gleich aussehen, es ist aber nunmal nicht die gleiche Datei.
EInfachste Möglichkeit das zu testen: Köpfe platzieren und wieder abbauen, das setzt die internen Daten zurück. Falls die Köpfe die gleiche Datei verwenden wären sie dann stackbar.
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